De beste instellingen voor je games – Complete gids (2025)
- Niels Faber
- 1 sep
- 5 minuten om te lezen
Praktische tips, duidelijke voorbeelden en feiten voor iedere gamer.
Inleiding
Stel je koopt een nieuwe PC Build met een krachtige videokaart uit de Nvidia GeForce RTX 5000‑serie. Je installeert je favoriete game, opent het instellingenmenu en daar staan ze: tientallen schuifjes en presets. Maar wat betekenen Low, Medium, High en Ultra nu eigenlijk in de praktijk? En hoe weet je welke keuze de juiste balans geeft tussen prestaties en beeldkwaliteit?
In deze gids nemen we je mee in een verhalende uitleg. We geven je context, voorbeelden en cijfers zodat je begrijpt waarom bepaalde keuzes logisch zijn. Zo maak je niet zomaar keuzes, maar weet je waarom je het doet.
De vier basisprofielen
Elke game biedt standaardprofielen zoals Low, Medium, High en Ultra High. Zie het als vier routes door hetzelfde landschap.
Op Low zie je een uitgeklede versie: de objecten zijn er, maar zonder franje. Alles draait hier om snelheid. In esports‑titels zoals Valorant of Counter‑Strike kan een RTX 5060 met Low settings gemakkelijk boven de 200 FPS uitkomen. Het beeld oogt simpeler, maar je reactiesnelheid profiteert.
Op Medium krijg je een beter uitgebalanceerde ervaring. Textures zijn scherper en effecten subtieler, maar de prestaties blijven ruim voldoende. Denk aan een RTX 5060 Ti die in 1080p gemiddeld 100–120 FPS haalt in populaire AAA‑games. Voor veel gamers is dit een ideaal compromis.
Met High stap je een rijkere wereld binnen. Belichting wordt realistischer, schaduwen dieper en de details in objecten springen eruit. Dit vraagt meer van je hardware, maar een RTX 5070 kan op 1440p vaak nog steeds 80–100 FPS leveren. Het resultaat voelt cinematic en vloeiend tegelijk.
Ultra High is de ultieme beleving. Alles staat maximaal, inclusief Ray Tracing. Water reflecteert licht realistisch, elke straal zonlicht breekt door bomen heen en de texturen zijn haarscherp. Alleen de krachtigste GPU’s zoals de RTX 5080 en RTX 5090 kunnen dit op 4K stabiel draaien, vaak rond de 60–120 FPS. Dit profiel is bedoeld voor gamers die niets willen inleveren op beeldkwaliteit.
Welke GPU past bij welke resolutie?
De RTX 5000‑serie bestaat uit verschillende modellen, elk ontworpen voor een ander gebruiksscenario. Een gamer met een RTX 5060 bevindt zich in een heel ander speelveld dan iemand met een RTX 5090.
RTX 5060 en 5060 Ti: ideaal voor 1080p‑gaming. Met Medium tot High instellingen speel je vrijwel alle moderne games vloeiend boven de 100 FPS. Ray Tracing laat je hier beter uitgeschakeld, tenzij je bereid bent flink in te leveren op prestaties. DLSS in Quality‑modus helpt om die extra marge te behouden.
RTX 5070 en 5070 Ti: gericht op 1440p‑gaming. High settings zijn hier de standaard. Ray Tracing kan gerust op Medium. Dankzij DLSS Quality blijven de prestaties stabiel en zien je games er fantastisch uit.
RTX 5080: dit is je ticket naar 4K. High tot Ultra instellingen zijn haalbaar, mits je DLSS Balanced inschakelt. Ray Tracing kan hier op Medium of zelfs High zonder al te veel in te leveren. Het resultaat is een meeslepende ervaring met 60–100 FPS.
RTX 5090: de ultieme krachtpatser. Voor 4K Ultra en zelfs 8K gaming is dit de kaart. Met alles maximaal en Ray Tracing volledig aan, kun je dankzij DLSS Performance en Frame Generation alsnog boven de 100 FPS uitkomen.
De instellingen die er écht toe doen
Niet elk schuifje in het instellingenmenu maakt evenveel verschil. Sommige opties beïnvloeden je prestaties dramatisch, terwijl andere nauwelijks zichtbaar verschil geven. Om het overzichtelijk te maken, volgen hier de instellingen waar je het meeste winst of verlies mee boekt:
Ray Tracing: prachtig maar zwaar. Het kan 30–40% van je FPS kosten.
Shadows: terugschakelen van Ultra naar Medium levert vaak 10–15% extra FPS op.
Volumetrics: mist en zonnestralen zijn sfeervol, maar drukken op je GPU. Medium is vaak voldoende.
Textures: cruciaal voor detail. Let goed op je VRAM: 6 GB voor 1080p, 8 GB voor 1440p en 12 GB+ voor 4K.
Post‑processing effecten: zoals Motion Blur en Film Grain. Vaak puur smaak, maar veel gamers zetten ze uit voor een scherper beeld.
De magie van Nvidia’s technologieën

De RTX 5000‑serie is niet alleen krachtig vanwege de hardware, maar ook dankzij slimme technologie. DLSS 4.0 is de nieuwste generatie Deep Learning Super Sampling van Nvidia. Deze technologie gaat verder dan eerdere versies door nog betere AI‑upscaling te leveren. Het resultaat is dat games die op lagere resoluties worden gerenderd er bijna net zo scherp uitzien als native 4K. DLSS 4.0 kan je prestaties met 30 tot 60% verbeteren, afhankelijk van de game. Een groot voordeel is dat details zoals fijne texturen of lichteffecten veel consistenter blijven.

DLSS 4 Multi Frame Generation is een uitbreiding die niet alleen losse frames toevoegt, maar ook rekening houdt met meerdere voorgaande en toekomstige frames. Hierdoor zijn de bewegingen vloeiender en natuurlijker dan bij de eerdere Frame Generation. Vooral in snelle actie‑games zie je minder visuele artefacten.

Nvidia Reflex gaat niet over meer frames, maar over snellere reacties. Door de vertraging tussen je muis‑ of toetsenbordinput en de daadwerkelijke actie op het scherm te verminderen, kan Reflex de input‑lag met tientallen milliseconden verlagen. Voor esports‑spelers betekent dit dat elke klik en elke beweging sneller geregistreerd wordt.

Ray Reconstruction vervangt traditionele denoisers en gebruikt AI om Ray Tracing‑effecten veel natuurlijker en gedetailleerder te maken. In plaats van schokkende of korrelige reflecties krijg je vloeiende en realistische belichting. Het mooie is dat dit vaak ook efficiënter draait, waardoor je meer uit je GPU haalt.
Verschillende speelstijlen
Elke gamer heeft zijn eigen voorkeur en doel. Een esports speler kiest vaak voor Low of Medium, zodat niets hem vertraagt. Een single‑player fan die zich wil verliezen in Cyberpunk 2077 of Starfield kiest eerder voor High of Ultra, inclusief Ray Tracing. De allround gamer zit daar ergens tussenin: High settings, DLSS Quality, Ray Tracing op Low of Medium. Het gaat erom dat jij jouw balans vindt.
Conclusie
Er is geen universele beste instelling. Het hangt af van je videokaart, je monitor, de game die je speelt en je persoonlijke voorkeur. Maar er zijn wel richtlijnen:
Met een RTX 5060 mik je op 100–200 FPS in 1080p.
Met een RTX 5070 richt je je op 80–100 FPS in 1440p.
Met een RTX 5080 of 5090 geniet je van 60–120 FPS in 4K, zeker wanneer je DLSS en Frame Generation slim gebruikt.
Bij PC Build helpen we je daar graag bij. Of je nu kiest voor een compacte build met een RTX 5060 of een high‑end monster met een RTX 5090, wij zorgen dat je de juiste balans vindt tussen prestaties en beleving.
Met de juiste instellingen voelt elke game vloeiender, scherper en indrukwekkender. Zet je instellingen goed, en je haalt alles uit jouw PC Build.
Wil je meer weten over welke resolutie het beste bij jouw situatie past? Lees dan ook onze blog: Op welke resolutie wil ik gamen?
Opmerkingen